El modelado ha muerto.
Dios salve al modelado

  CONFERENCIA
SALA HP ZBOOK  
ESPAÑOL (SIN TRADUCCIÓN SIMULTÁNEA) 
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Quizás la pregunta más interesante al afrontar un proyecto de e-commerce, efectos visuales o arquitectura digital siempre ha sido qué hacer cuando se necesita un asset. La respuesta más sencilla siempre es, imágenes de internet, geometría optimizada y unwrap de la textura.

En los últimos años se ha vuelto más exigente la pregunta y más compleja la respuesta: si el objeto ya existe o porqué hacerlo desde cero son algunas de las preguntas que nos hacemos constantemente.

Y sobre todo es en este último año cuando estas incertidumbres se acrecientan, con la aparición de software de fotogrametría y cálculos de GPU cada vez más rápidos para hacer algo que ya existe.

¿A que parecía sencilla la respuesta? el e-commerce en 3D es el futuro ¿Quién está dispuesto a comprar un producto sin verlo desde todos los ángulos? y ¿Qué método es bueno para web, que sea ligero, configurable, y además realista?

En esta conferencia, Luis Rivero y Andrea Gutiérrez de la compañía Urbansimulations te mostrarán el camino para conseguirlo.